Zoekresultaten
Resultaat 1 - 20 (van 37)
Maren Stoffels After Party
Elsin is een jaar geleden na het schoolfeest verdwenen en nooit meer teruggevonden, maar Lucy is nog altijd naar haar op zoek. Dan wordt er opnieuw een schoolfeest georganiseerd. Het lijkt erop dat Lucy eindelijk antwoorden gaat vinden, maar tegen welke prijs? Vanaf ca. 13 jaar.
Fictie
Nederlands | 183 pagina's | Leopold, Amsterdam | 2025
Gedrukt boek
Maren Stoffels Survival Game
Er gaan onheilspellende verhalen de ronde over het Stormbos, waar naar verluidt vijftig jaar geleden twee meisjes spoorloos verdwenen. Olivier en zijn vrienden besluiten op survivaltocht te gaan in het bos. Want die enge verhalen, die kunnen nooit waar zijn… Toch? Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 144 pagina's | Leopold, Amsterdam | 2025
Gedrukt boek
Maren Stoffels Mystery Guest
Mystery Guest: Verveel je je? Mirza: Altijd. Mystery Guest: Laten we een spelletje spelen. Drie personen bekennen de moord op Mirza, maar slechts één van hen is de dader. Wie zat er achter het masker? Wie verzon al die extreme opdrachten? Wie is de Mystery Guest? Bron: Flaptekst, uitgeversinformatie
Nederlands | 176 pagina's (ePub2, 3,3 MB) | Leopold, Amsterdam | 2024
E-book
Maren Stoffels Mystery guest
Drie tieners bekennen de moord op Mirza. Alle drie hebben ze een motief, maar slechts een van hen is de dader. Wie viel Mirza aan op het feest? Wie zat er achter het masker? Wie is de Mystery Guest? Vanaf ca. 13 jaar.
Fictie
Nederlands | 231 pagina's | Leopold, Amsterdam | 2024
Gedrukt boek
Maren Stoffels Een levensgevaarlijk plan
Anders gaat samen met zijn vrienden op zoek naar een Verwisselaar die voor altijd in het lijf van iemand anders zit. Maar dit plan is niet zonder gevaren. Met zwart-witillustraties. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 176 pagina's | Leopold, Amsterdam | 2024
Gedrukt boek
Maren Stoffels Doolhof game
vind je de weg ooit terug?
Morris en zijn vrienden geven zich op voor Doolhof Game, een spel waarbij ze uit een doolhof moeten ontsnappen en opdrachten moet uitvoeren. Dan verdwijnt Lune plotseling. Hoort dit bij het spel? Of loopt Lune echt gevaar? Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 144 pagina's (ePub2, 2,8 MB) | Leopold, Amsterdam | 2023
E-book
Maren Stoffels No Exit
Vesper denkt dat ze op vakantie gaat op een luxe cruiseschip, maar het blijkt een heropvoedingsprogramma voor pesters. Al snel komt ze erachter dat ze in levensgevaar is. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 200 pagina's (ePub2, 2,6 MB) | Leopold, Amsterdam | 2023
E-book
Maren Stoffels Oog in oog met een tijger
Anders krijgt tijdens het Wisselaarskamp een levensgevaarlijke opdracht en komt oog in oog te staan met een tijger. Met zwart-witillustraties. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 144 pagina's (ePub2, 12 MB) | Leopold, Amsterdam | 2023
E-book
Maren Stoffels No Exit
Vesper denkt dat ze op vakantie gaat op een luxe cruiseschip, maar het blijkt een heropvoedingsprogramma voor pesters. Al snel komt ze erachter dat ze in levensgevaar is. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 197 pagina's | Leopold, Amsterdam | 2023
Gedrukt boek
Maren Stoffels Oog in oog met een tijger
Anders krijgt tijdens het Wisselaarskamp een levensgevaarlijke opdracht en komt oog in oog te staan met een tijger. Met zwart-witillustraties. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 172 pagina's | Leopold, Amsterdam | 2023
Gedrukt boek
Maren Stoffels Doolhof game
vind je de weg ooit terug?
Morris en zijn vrienden geven zich op voor Doolhof Game, een spel waarbij ze uit een doolhof moeten ontsnappen en opdrachten moet uitvoeren. Dan verdwijnt Lune plotseling. Hoort dit bij het spel? Of loopt Lune echt gevaar? Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 136 pagina's | Leopold, Amsterdam | 2023
Gedrukt boek
Maren Stoffels Escape Room 2.0
Als Nordin zijn beste vriendin Zora meeneemt naar een nieuwe escape room, blijkt dat ze tegen elkaar moeten spelen, in een spel met levensgevaarlijke gevolgen. Vanaf ca. 14 jaar.
Fictie
Nederlands | 176 pagina's (ePub2) | Leopold, Amsterdam | 2022
E-book
Maren Stoffels Laser game
rennen voor je leven
Silvijn en Noor hebben ruzie met twee klasgenoten en besluiten het ’s nachts uit te vechten in de lasergame-arena van Silvijns ouders. Maar dan dringen twee gewapende figuren de gamehal binnen en moeten ze samenwerken om te overleven. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | ePub2 | Leopold, Amsterdam | 2022
E-book
Maren Stoffels De Wisselaar
vertel niemand wat je gaat doen
De jongen Anders wordt ingeschakeld door het Wisselkantoor vanwege zijn bijzondere gave: hij kan met mensen van leven wisselen. Maar dit geheimhouden voor zijn tweelingbroer is moeilijker en minder leuk dan gedacht. Met zwart-witillustraties. Vanaf 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 144 pagina's (ePub2) | Leopold, Amsterdam | 2022
E-book
Maren Stoffels Escape Room 2.0
Als Nordin zijn beste vriendin Zora meeneemt naar een nieuwe escape room, blijkt dat ze tegen elkaar moeten spelen, in een spel met levensgevaarlijke gevolgen. Vanaf ca. 14 jaar.
Fictie
Nederlands | 168 pagina's | Leopold, Amsterdam | 2022
Gedrukt boek
Maren Stoffels De Wisselaar
vertel niemand wat je gaat doen
De jongen Anders wordt ingeschakeld door het Wisselkantoor vanwege zijn bijzondere gave: hij kan met mensen van leven wisselen. Maar dit geheimhouden voor zijn tweelingbroer is moeilijker en minder leuk dan gedacht. Met zwart-witillustraties. Vanaf 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 172 pagina's | Leopold, Amsterdam | 2022
Gedrukt boek
Maren Stoffels Laser game
rennen voor je leven
Silvijn en Noor hebben ruzie met twee klasgenoten en besluiten het ’s nachts uit te vechten in de lasergame-arena van Silvijns ouders. Maar dan dringen twee gewapende figuren de gamehal binnen en moeten ze samenwerken om te overleven. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 134 pagina's | Leopold, Amsterdam | 2022
Gedrukt boek
Maren Stoffels Escape game
ontsnappen uit een escape room
Trigo kan niet wachten tot de nieuwe escape room in zijn stad opengaat. Daarom daagt hij zijn vrienden uit: inbreken in de escape room om deze alvast te testen. Eenmaal binnen gaat de deur dicht en niet meer open. Er is maar één manier om eruit te komen: alle puzzels oplossen en de uitgang vinden. Maar de escape room is nog helemaal niet af en daardoor levensgevaarlijk… Bron: Flaptekst, uitgeversinformatie
Fictie
Nederlands | 128 pagina's (ePub2, 2 MB) | Leopold, Amsterdam | 2021
E-book
Maren Stoffels Lock down
Ik weet waar jij mee bezig bent. Denk maar niet dat je van me af bent. Drie vrienden huren midden in het bos een boerderij, zonder internet. Telefoons en social media zijn deze week verboden. Hun zelfverzonnen lock down moet ervoor zorgen dat ze zich goed kunnen concentreren op de naderende examens. Maar al snel blijkt dat zij niet alleen zijn. Iemand houdt hen vanuit het bos in de gaten. Iemand die al hun geheimen kent. Iemand die wel héél ver gaat voor wraak... Bron: Flaptekst, uitgeversinformatie
Fictie
Nederlands | 192 pagina's (ePub2) | Leopold, Amsterdam | 2021
E-book
Maren Stoffels Het geheim van de gevaarlijke museumschat
Lisa, Ryan en Tom zijn met hun klas op bezoek in het Rijksmuseum. Ze vallen door het beroemde schilderij 'De nachtwacht’ van Rembrandt en belanden in Amsterdam tijdens de 17e eeuw. Het is er gevaarlijk, maar het belangrijkste probleem is: hoe komen ze weer terug? Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie
Nederlands | 91 pagina's | Leopold, Amsterdam | 2020
Gedrukt boek