Zoekresultaten
Resultaat 41 - 44 (van 44)
Craig Richardson Leren programmeren met Minecraft®
tover je wereld om met de kracht van Python
Leer programmeren met het computerspel Minecraft en bouw zelf o.a. monumenten en een spookstad die steeds verdwijnt. Met Python zie je hoe programmeertaal werkt. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 11 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 333 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2017
Gedrukt boek
Nadine Bergner | Thiemo Leonhardt Apps maken voor kids
Vind je het leuk om een eigen app te maken op je Android-smartphone? Doe dit dan met de gratis webapplicatie App Inventor en wat basiskennis Engels. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 128 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Tanja de Jonge Cyberboy
Kevins vriend Bjorn is voor zijn ogen onder een vrachtauto gekomen. In het ziekenhuis werd hij hersendood verklaard. Twee jaar later komt Bjorn ineens als nieuwe leerling Kevins klas binnen. Maar Bjorn lijkt wel een andere persoon geworden. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie
Nederlands | 221 pagina's | Uitgeverij Holland, Haarlem | 2016
Gedrukt boek
Andrea Beaty Ada Dapper, wetenschapper
Ada Marie is heel nieuwsgrierig naar het hoe, wat en waarom van alles wat ze ziet, hoort en ruikt. Haar onderzoeksdrang is niet te stuiten en brengt haar ouders tot wanhoop. Totdat ze besluiten haar te helpen en te stimuleren. Met kleurrijke, gedetailleerde illustraties. Vanaf ca. 5 jaar.
Fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Nieuwezijds, Amsterdam | 2018
Gedrukt boek